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第1366章 不合理的“公平”,战场博弈(第1 / 3页)

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“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。

由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。

短时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。

方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”

伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。

轰!

“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂时退出战斗!”

一声炮响轰鸣,无畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。

随着距离越来越近,舰队遭到炮击次数越来越多。

“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”

保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。

当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。

因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。

不过,现在并不是人类舰队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联盟那三支舰队。

现在盾牌座α217行星要塞所有的防御光炮,只攻击人类远征舰队,机械帝国、三眼文明、光合文明三支舰队就是最佳的冲锋时机。

伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。

出现红色的位置,就是遭到攻击出现损坏的区域。

黄色的区域则是轻度损坏,可以继续发挥区块功能。

当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。

“30光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战局。

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