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第十章 十的分水岭(第2 / 2页)

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除了生命体的提升,系统也是每十级就会给予一个非常有用也非常有必要的奖励,那就是增加牌堆内非装备牌的数量。

这个奖励功能一方面确实能够提高林琅的受益,另一方面,这也是一个有必要的功能。要知道,林琅召唤出来的角色也是能够使用系统的基础功能的,也就是能摸牌、出牌、使用装备,还有身份牌、技能这些,并且召唤角色和林琅共用一个牌堆。

而这里就有一个问题,现在牌堆中的牌是161张。而就算不算木牛流马,林琅现在的手牌上限也是10张,等一会升级就是13张,而如果召唤的话,召唤出来的人也是能升级的,就算每人只升到10级,那林琅也只能召唤出15人,而到了第16人的时候,摸牌就摸不出来了。

而现在的话,因为每十级都能够在系统牌堆中增加十张牌,而且不仅仅是林琅升十级能增加,他召唤出来的人升十级也能增加牌堆里的牌。如此,基本就能够不用担心牌堆不够用了。

吕蒙的克己?克己是不能在出牌阶段用杀的,而且,就算是不出杀屯牌,林琅怎么也要用其他的牌吧,就算他不用其他的牌,他召唤出来的人也要用牌吧。而如果所有人都不用牌,那摸不到牌就不关系统的事情了。反正到了那种情况,摸牌阶段就等于没有了,如果所有人都不用牌,那出牌阶段也就相当于没有了。

原本林琅的等级已经达到了10级,而刚刚那个霸王龙给林琅带来了600点经验,却是能让他直接升三级。

这里要说一下系统的升级机制,从1级到10级,每次升级所需要的经验等于当前等级的10倍,也就是1级需要10经验就能升到2级,2级需要20点经验升到3级,9级需要90点经验升到10级。

而接下来,到了10级后,10级升11级需要100点经验,11级升12级需要200点经验,12升13级需要300点经验,19级升20级需要999点经验。

在接下来到了20级之后就和10级差不多,只不过每级后面加一个0。

也就是说,每过十级就是一个大跳跃。

等级直接升到13级,一颗颗生命勾玉出现在身份牌上,身体承受着一**的强化,每一次强化大约一分钟,一共也就三分钟的时间。而经历过生命值质的提升果然就是不一样,林琅很快就适应了新的状态。

“好了,去那个村庄看看吧。”

而在经验需求量大幅度增加下,每个第十级升级时所带来的强化也是比平常要好的多的。根据系统的说法,普通每级升级增加一勾玉的生命值,那是生命的量在积累,而每十级十个勾玉,也就是五个绿色的阴阳勾玉变成一个金色的阴阳勾玉下,他的生命体却是得到质的提升。

对了,这里还要说一点之前关于精气神和系统认定的生命,系统认定的生命是具有灵魂的存在,而这里增加的生命值以及对生命体进行质的提升,也就是对于精气神整体的提升,并非单单增加精属性中的生命力,或者气属性中的生命之气。

也许有人会疑惑生命力和生命之气的区别,很简单,就好像水和氢气、氧气的区别。

生命被质的提升了,感觉确实有些不同,不过可能是仅仅提升了一次,效果还不太明显,所以虽然有些感觉但也就那样了。而根据系统所说,系统中的100级也是名为神级的分界线,也就是说他逐渐像神的生命体靠拢。

其实如果非要牵强附会的话,林琅现在算是一个半神,不过他这个半神格调实在是有点低,可能也就能和日本神话中那种所谓的八百万神明中的半神拼个高下吧。算了,总感觉那样格调变得更低了。

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