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神明模拟器 第419节(第2 / 4页)

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“这样就能破解拉扯了!我悟了,我悟了!”

棋王的盔甲里发出科科怪笑。

“只要如此,我一定能完成反杀……”

看它那魔障的状态,布马决定还是自己考虑。

不论他掌握的木工还是绘画,都是为了战棋服务。

布马家祖上做的是织布工,到他这里后,却沉迷于部落战棋。

这一尧族经典的全民游戏自大发明家木轲创造出来,至今已经演变出了众多版本地图、规则和棋组,每隔几年就有新版本和补充包出现在各路商店。

年幼的布马瘾大,但又没钱购买那些层出不穷的新品。他就学着用木头自己做,后来当木匠学徒也有这多年基础的助力。

所以从小他就勤加练习素描绘图和雕刻技术,虽然不论绘画还是木工都属于野路子,但熟练度还不错。

这一能力更像是棋王的某种本体。面对比自己弱的棋手,棋王根本无法获得任何成长,五局一下,依靠胜负就能判断对方级别。

一局不胜:菜鸡。

输多胜少:平庸。

略胜一筹:强手。

全面碾压:高手。

看着纸上素描,布马忽然灵机一动:“棋王,棋王,你说,如果我将博物馆里的那些古代文物制作成小型木雕,一手就可以拿住……就像是部落战棋里的人物棋子一样,你说,大家会买吗?”

“……不对不对,这里要打团,单线优势不够大。”

“打不穿防线,最好的办法就是控制中立资源……先围绕资源进行战略部属。”

棋王自言自语,完全沉浸在复盘中。

“对劲了,对劲了!就是这样!”

至少在部落战棋方面,布马对棋王就像是一座山,至今难以翻越。

这也是棋王和布马定下契约的关键,它渴望从布马这里进一步磨练棋艺,并演化【世事如棋】。

除布马之外,棋王也接触过其他高手。只是那几位高手并不如布马纯粹和谦和,顺眼也是一个很重要的甄选标准。

摆脱了棋王,布马翻开一叠纸。

纸上画着今天他在博物馆里对诸多文物古董的素描。

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