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第43章 、神奇的动态攻防!(第1 / 4页)

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利爪落下,正好是在鳞甲浮现的地方

抬臂看去,左肘上一层灰黑色的表皮正在消失。

“这是什么东西”傲军有些兴奋。

“主人,动态攻防系统会刺激攻击部位的细胞增殖,根据dna中物种片段生成最合适的物质,刚刚肘部生成的是鳄鱼的表皮……”

“建议后撤翻滚……左侧有丧尸利爪攻击……闪躲判定失败……攻击落点左臂……分析中……生成蝮蛇鳞甲……”

一连串的命名从光脑发出,惊得傲军一愣一愣的,还好他几乎下意识的按照光脑建议翻滚而出。

末世之造神计划

光脑目前的探测范围是两米,这个距离会随着傲军细胞能量的增加而增加,并且探测信息会越来越精确……

这还只是动态攻防系统的一部分功能。

动态攻防,顾名思义,它是一个动态的。

简单点来说,就是通过光脑分析周围的状况,给宿主提供一个最简洁快捷的击杀或躲避方案,这种建议可以精确到移动速度、身体角度、闪避方向等等;当遇上无法躲避的攻击时,它会提供受创最轻的方案,并且会自动组织受创部位的细胞增殖,增加局部防御力……

丧尸的利爪几乎是贴着他的脸颊划过,抓上了傲军的左臂。

因为是有所注意,所以傲军能清楚的感受到动态攻防系统的神奇。

不停涌动的血液开始聚集在左臂,然后变得温热发烫。

恍惚间,傲军仿佛听到了细胞急剧生长的噼啪声,一块巴掌大柔韧而坚韧的银色鳞甲随之浮现而出。

这种与其它位置格格不入的触感是那么的突兀,不断的萦绕在他心头。

因为它的攻防都是在动态条件下完成的,因此被命名为动态攻防系统。

眼前的红色越来越鲜艳,并且开始不停的闪烁,傲军运动中的身体一滞,右脚往右侧移了一步又收回一小步,身体顺势压下再立起,左腿往前斜跨一拌,配合着升起的左肘,已经扑上前来的一只丧尸同时被击中头脚,在空中直挺挺的砸下

“建议奔跑停止……建议右脚外跨一米二……多了笨蛋建议收回零点二米……建议身体下坠重心移到右腿……建议身体弹起挥左肘……建议左腿前跨半米拌腿……”

回想刚刚脑海中的指令,傲军的眸子亮了起来,这是他第一次体验在战斗中开启动态攻防,那种几乎不需要思考感觉真的很奇妙啊

并且细细想来,刚刚左肘砸到丧尸后脑的触觉跟平时不一样,好像肘子上有包裹着一层厚而坚韧的表皮一般,反馈回来的力道被消弱了好几层。

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